Sign:『大地之上』制作记录2

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——脑一个剧情:——我为你保留了这个变形金刚20年,现在你终于回来了,这个卖给你,你还会珍惜它吗?……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——你好,怎么称呼?……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

六界仙尊

indienova.com/steam/game/1316820

天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路。……天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……Zelda: Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景添加可交互细节……,应该会怎么玩、玩的应该是什么

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内啦~ 91yuzeki

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作

版本:Early Access


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